课程入口
课程总结:游戏脚本开发与前端注入技术
1. 主要工具介绍
- 节点精灵(推荐):低成本(1元/天),支持Lua脚本,适合自动化操作(如点赞、挂机)。
- 触动精灵:功能强大,生态完善,适合复杂脚本开发。
- 懒人精灵:适合进阶开发者,支持独立APP打包。
- 按键精灵(不推荐):容易被检测,风险较高。
2. 开发环境搭建
- 模拟器配置(雷电模拟器为例):
- 开启 Root权限
- 设置 桥接网络(自定义IP,与主机同网段)
- 节点精灵连接:
- 开启 悬浮窗、无障碍服务
- 通过 局域网IP 连接调试
3. 核心脚本技术
- 节点操作:直接控制UI元素(如按钮点击)
local node = findNode("雷电游戏中心")
if node then click(node) end
- 图像识别(涂色):基于颜色匹配坐标
local x, y = findColor(0xFF0000) -- 找红色像素
if x > 0 then click(x, y) end
- 协议分析:通过抓包(如Wireshark)分析游戏通信,找到关键数据(如登录Token)。
4. 游戏前端注入实战
- 目标:通过修改
.env
文件或内存注入,绕过登录或执行GM命令。
- 方法:
- 提取游戏的 临时密钥(如
token
)直接登录。
- 分析前端Lua代码,寻找可注入点(如未过滤的
loadstring
)。
- 构造恶意协议包,尝试执行后端指令(如
GM命令
)。
5. 安全与风险提示
- 合法合规:仅用于学习,避免商业用途或破坏游戏平衡。
- 防护措施:
- 使用 海外服务器/IP跳板 避免追踪
- 避免触碰 大厂游戏(检测严格)
- 优先使用 游戏提供的合法接口
6. 下节课预告
- 前端GUI开发:如何构建游戏辅助界面(如自动任务面板)。
- 高级内存修改(如CE联合Lua脚本)。
总结:本课重点在于 自动化脚本开发+安全分析,核心是 节点操作、协议分析、漏洞利用,但需注意法律风险。建议先掌握Lua基础,再深入研究游戏逆向。 🚀