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    TXT基础课程,检测与执行第13课

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    发表于 2025-7-30 13:22:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

    视频课程

    《传奇游戏引擎脚本指令进阶教学》教案


    ​课程名称​​:传奇游戏引擎脚本指令进阶操作(二)

    ​适用对象​​:传奇引擎(如996引擎)脚本开发学习者
    ​课时​​:2课时(90分钟)


    ​一、教学目标​

    1. ​知识目标​​:掌握传奇引擎中常用脚本指令的功能及语法,包括日期差计算、PK值操作、装备持久修改、在线改名、职业修改、装备标记、泡点功能等。
    2. ​能力目标​​:能独立完成“在线改名”“装备持久调整”“泡点功能”等脚本的编写与调试,解决实际游戏开发中的基础功能需求。
    3. ​情感目标​​:通过实操练习,提升学生对游戏引擎脚本逻辑的理解能力,培养严谨的代码调试习惯。

    ​二、教学重点与难点​

    • ​重点​​:在线改名功能(含违禁词检查)、装备持久修改、泡点功能实现。
    • ​难点​​:输入框与按钮的关联逻辑、违禁词文本的调用与检测、泡点功能参数的综合设置。

    ​三、教学方法​

    • ​讲解法​​:结合引擎指令语法,讲解核心功能逻辑。
    • ​演示法​​:通过可视化编辑器演示脚本搭建过程(如改名窗口、泡点功能)。
    • ​任务驱动法​​:布置实操任务(如修改装备持久、设置泡点),引导学生动手实践。

    ​四、教学过程​

    ​(一)课程导入(10分钟)​

    通过回顾上节课内容(如定时器、杀怪爆率、PK值基础操作),引出本节课主题:“今天我们将学习游戏开发中更贴近玩家交互的功能,如改名、装备持久调整、泡点活动等,这些功能直接影响玩家体验,是游戏运营的核心模块。”


    ​(二)新授内容(60分钟)​

    ​1. 在线改名功能(20分钟)​
    • ​功能说明​​:允许玩家在游戏中修改角色名称,需包含输入框、按钮、违禁词检测等功能。
    • ​关键指令与步骤​​:
      • ​触发脚本搭建​​:复制引擎自带的“改名触发”脚本至QF文件夹,避免重复。
      • ​可视化界面设计​​:
        • 插入背景图(输入框背景)、输入框(关联ID=1)、按钮(关联输入框ID=1,标签为“改名”)。
        • 输入框属性设置:限制字符数(如6汉字=12字符)、禁止特殊符号、设置空值提示(“请输入需要修改的名字”)。
      • ​核心逻辑脚本​​:
        检测输入内容是否为空 → 若空,发送提示(SENDMSG 6, "输入名字不能为空");  
        检测违禁词(调用DB Server中的“违禁词.txt”)→ 若包含,发送提示("该名字无法使用");  
        否则,执行改名指令(人物在线改名,旧名→新名)。
        
      • ​注意事项​​:输入框ID需与按钮关联参数一致;违禁词库需定期更新(含敏感词、领导人姓名等)。
    ​2. 装备持久修改(15分钟)​
    • ​功能说明​​:调整装备当前持久或最大持久(如修复武器耐久、强化装备上限)。
    • ​关键指令与步骤​​:
      • ​指令语法​​:修改装备持久(装备位置, 操作符, 数值, 模式)
        • 装备位置:1(武器)、6(衣服)等;
        • 操作符:+、-、=;
        • 模式:0(修改当前持久)、1(修改最大持久)。
      • ​实操演示​​:
        • 修改武器当前持久为100点(假设1000=1点持久,则数值=100000):
          修改装备持久(1, =, 100000, 0)
        • 修改衣服最大持久为200点(2000=2点持久,数值=200000,模式=1):
          修改装备持久(6, =, 200000, 1)
      • ​注意事项​​:需验证修改后持久是否溢出(如装备最大持久上限);部分引擎需配合“刷新包裹”指令同步显示。
    ​3. 泡点功能(15分钟)​
    • ​功能说明​​:玩家站立/在线获得经验,用于日常活跃奖励或活动。
    • ​关键指令与参数​​:在线泡点经验(时间间隔, 经验值, 安全区限制, 地图限制, 聚灵珠获取, 总时长, 等级限制)
      • 时间间隔:每秒触发(填1);
      • 经验值:每秒获得量(如10000);
      • 安全区限制:0(任意区域)或1(仅安全区);
      • 总时长:60秒(持续60秒);
      • 等级限制:50级以下(填50)。
    • ​实操演示​​:
      • 脚本设置:每秒获得10000经验,全地图、非安全区可用,持续60秒,50级以下生效。
      • 测试验证:角色在线60秒内,每秒经验条增加10000,60秒后停止。
      • ​注意事项​​:需关闭其他经验获取途径(如打怪)避免冲突;总时长参数需根据活动需求调整。

    ​(三)课堂练习(15分钟)​

    1. ​任务1​​:使用“修改装备持久”指令,将自身武器最大持久调整为300点(假设1000=1点持久)。
    2. ​任务2​​:搭建“在线改名”功能,测试空值提示、违禁词检测(可手动创建简易违禁词文本)。
    3. ​任务3​​:设置泡点功能,要求仅安全区、30级以下玩家每秒获得5000经验,持续30秒。

    ​(四)总结与作业(5分钟)​

    • ​总结​​:本节课重点掌握了改名(含违禁词检测)、装备持久调整、泡点功能的脚本实现,核心是理解指令参数逻辑与可视化界面关联。
    • ​作业​​:
      1. 完善“在线改名”功能,添加“确认改名”二次提示;
      2. 编写“装备持久修复”脚本(玩家每日可免费修复1次武器);
      3. 思考:如何结合“泡点功能”与“杀怪经验倍数”设计活动?

    ​五、教学反思​

    (课后补充:需关注学生对输入框ID关联、违禁词库调用的掌握情况,针对性辅导实操薄弱环节。)

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