|
课程入口
【核心需求】
- 技能系统重构
- 被动技能触发逻辑优化(如:死亡复活、伤害减免)
- 主动技能效果实现(如:分身召唤、瞬移、天气系统联动)
- 技能与称号/皮肤绑定(换称号同步换角色模型)
- 策划案规范
- 需符合技术向策划案标准(非Excel低阶形式)
- 核心框架:世界观→版本玩法→详细设计
- 用户分层设计:散人/工作室/小资/老板/精神领袖等6档
- 资源管理
- 图标资源缺失需补充(百度网盘已有部分素材)
- 技能特效与接口调试(避免循环播放异常)
【技术实现难点】
模块 |
问题描述 |
解决方案建议 |
技能触发逻辑 |
被动技能检测条件冲突 |
增加等级/数值校验层 |
分身召唤 |
人形怪属性继承不完整 |
复用幽灵神将代码模板 |
货币系统 |
元宝消耗与属性加成不同步 |
前端显示强化+后端日志埋点 |
特效接口 |
循环播放异常 |
检查特效ID绑定与资源加载 |
【执行计划】
- 优先级排序
- 紧急:修复技能触发崩溃问题(如
close line 函数缺失)
- 重要:完成分身召唤功能(3004技能)
- 常规:策划案资源收集(CSDN/网易腾讯案例)
- 协作分工
- 技术侧:技能逻辑实现+接口联调
- 策划侧:完善世界观文档+玩法分层设计
- 资源侧:补充缺失图标/特效素材
【风险提示】
- 老资源兼容性(2018年素材需适配新引擎)
- 多人协作冲突(技能表多人修改导致ID重复)
- 性能隐患(频繁换装可能导致卡顿)
|
|