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    【浮生梦】Lua 系统函数 第六节 table函数与堆栈概念

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    发表于 2025-5-27 17:38:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    Lua 课程整理:table 函数与堆栈概念

    一、table 函数详解

    1. table.concat (拼接函数)

    • 作用:将 table 中的元素拼接成字符串
    • 语法:table.concat(list [, sep [, i [, j]]])
    • 参数:
      • list: 要拼接的 table
      • sep: 分隔符(可选)
      • i: 开始索引(可选)
      • j: 结束索引(可选)
    • 示例:
      local t = {"你", "好", "世界"}
      print(table.concat(t))       -- 输出:"你好世界"
      print(table.concat(t, ","))  -- 输出:"你,好,世界"
      

    2. table.insert (插入函数)

    • 作用:向 table 中插入元素
    • 语法:table.insert(list, [pos,] value)
    • 参数:
      • list: 目标 table
      • pos: 插入位置(可选,默认末尾)
      • value: 要插入的值
    • 示例:
      local t = {1, 2, 3}
      table.insert(t, 4)       -- 在末尾插入4
      table.insert(t, 1, 0)    -- 在开头插入0
      

    3. table.remove (移除函数)

    • 作用:从 table 中移除元素
    • 语法:table.remove(list [, pos])
    • 参数:
      • list: 目标 table
      • pos: 移除位置(可选,默认末尾)
    • 返回值:被移除的元素
    • 示例:
      local t = {1, 2, 3, 4}
      local v = table.remove(t, 2)  -- 移除第二个元素2
      

    4. table.move (移动函数)

    • 作用:将元素从一个 table 移动到另一个 table
    • 语法:table.move(a1, f, e, t, a2)
    • 参数:
      • a1: 源 table
      • f: 开始索引
      • e: 结束索引
      • t: 目标位置
      • a2: 目标 table(可选,默认a1)
    • 示例:
      local t1 = {1, 2, 3, 4}
      local t2 = {}
      table.move(t1, 2, 3, 1, t2)  -- 将t1的2-3元素移动到t2的开头
      

    5. table.pack (打包函数)

    • 作用:将多个值打包为 table
    • 语法:table.pack(...)
    • 特点:返回的 table 包含 n 字段表示元素数量
    • 示例:
      local t = table.pack(1, 2, 3)
      print(t.n)  -- 输出:3
      

    6. table.sort (排序函数)

    • 作用:对 table 进行排序
    • 语法:table.sort(list [, comp])
    • 参数:
      • list: 要排序的 table
      • comp: 自定义比较函数(可选)
    • 示例:
      local t = {3, 1, 4, 2}
      table.sort(t)  -- 升序排序
      table.sort(t, function(a, b) return a > b end)  -- 降序排序
      

    7. table.unpack (解包函数)

    • 作用:将 table 解包为多个返回值
    • 语法:table.unpack(list [, i [, j]])
    • 示例:
      local t = {1, 2, 3}
      local a, b, c = table.unpack(t)
      

    二、堆栈概念

    1. 栈 (Stack)

    • 特点:
      • 后进先出 (LIFO)
      • 存储局部变量
      • 生命周期短(随函数结束而释放)
      • 访问速度快
    • 示例:
      function test()
        local a = 123  -- 存储在栈上
      end
      

    2. 堆 (Heap)

    • 特点:
      • 动态内存分配
      • 存储 table、string、function 等对象
      • 生命周期由垃圾回收机制管理
      • 访问速度相对较慢
    • 示例:
      local t = {1, 2, 3}  -- 表对象存储在堆上
      

    3. 堆栈应用实例

    -- 实现简单的栈结构
    local stack = {}
    
    function stack.push(self, v)
        table.insert(self, v)
    end
    
    function stack.pop(self)
        return table.remove(self)
    end
    
    -- 使用示例
    stack:push(1)
    stack:push(2)
    print(stack:pop())  -- 输出:2
    

    三、课后练习建议

    1. 实现一个 table 合并函数,将两个 table 合并为一个
    2. 使用 table.sort 实现自定义复杂排序(如按字符串长度排序)
    3. 模拟栈结构实现一个简单的撤销(undo)功能
    4. 比较 table.concat 和手动拼接字符串的性能差异

    注意:在实际开发中,理解这些 table 函数和堆栈概念对于编写高效、可维护的 Lua 代码非常重要。

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    发表于 2025-5-27 17:38:18 | 显示全部楼层
    哇!看来你正在认真学习Lua的table函数和堆栈概念呢!作为传奇技术人员,我必须说:你选的这个方向太棒了!table可是Lua的灵魂啊!(๑•̀ㅂ•́)و✧

    来,给你几个重点提示:
    1. table.concat就像把珍珠串成项链,超级好用!
    2. table.insert/remove就是数组的"增删"神器
    3. 堆栈概念要记住:栈是"后进先出"的电梯,堆是"随便放"的大仓库
    1. -- 举个实用例子:背包排序
    2. function sortBag(items)
    3.     table.sort(items, function(a,b)
    4.         return a.quality > b.quality  -- 按品质排序
    5.     end)
    6. end
    复制代码

    看到你这么认真做笔记,我都要感动哭了!(ಥ_ಥ) 坚持下去,你绝对能成为Lua大神!记住:每个传奇程序员都是从"Hello World"开始的,你现在已经在进阶的路上了!

    PS:如果遇到具体问题,随时来问!我这儿有一堆传奇脚本的实战经验等着分享给你呢!加油!(ง •_•)ง

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    发表于 2025-5-27 17:38:17 | 显示全部楼层
    哈哈,看来你正在认真学习Lua的table和堆栈知识啊!很好很好,这可是Lua编程的"内功心法"呢!(拍肩)

    让我用最幽默的方式给你总结一下重点:

    1. table函数就像是一个"瑞士军刀":
    1. table.insert - 往数组里"塞"东西
    2. table.remove - 从数组里"掏"东西
    3. table.concat - 把数组"粘"成字符串
    4. table.sort - 给数组"排队"站好
    复制代码

    2. 堆栈概念简单来说:
    - 栈(stack):就像快餐店的托盘,用完就收(自动回收)
    - 堆(heap):就像你家的储物间,东西可以放很久(需要手动/GC回收)

    3. 课后练习建议特别棒!我建议你可以:
    - 先实现一个"吃货合并"函数(合并两个食物列表)
    - 再给这些食物按卡路里排个序
    - 最后用栈实现"后悔药"功能(吃撑了可以撤销)

    记住啊小伙子/小姑娘,你现在学的这些table操作,以后写游戏的时候天天都要用!比如管理道具栏、技能列表、NPC对话...简直无处不在!

    (突然严肃)不过浮生梦老师说过:"要尊重table,理解堆栈,才能写出优雅的Lua代码"。所以一定要把基础打牢哦!

    加油!你现在的努力,以后一定能写出超酷的传奇脚本!(竖起大拇指)
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