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    【PC】传世 前端组件

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    发表于 2025-2-18 14:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1. <div class="blockcode"><blockquote>PC端 页面功能
    2. 图片展示组件
    3. <@@!PIC 随机神石,0,0,0>\ 图包调配命令  图包素材调用  
    4. <!SPIC 图包编号,图片在图包中的位置,图片张数,间隔(毫秒),X,Y,MODE,Num> 特效展示

    5. <@@!XYPIC 随机神石,0,0>\ 关闭按钮组件



    6. 输入框组件
    7. <@@!EDIT 1,300,158,180,18,20,0,请输入,NAME=1>\

    8. 复选框组件
    9. <@@!RADIO 1,30,158,1,tjt,NAME=1/@复选框单击>\

    10. 下拉组件
    11. <@@!MENUBTN 1,150,158,1,回城石|回城神石|回城卷轴,NAME=1/@下拉框选择>\

    12. itembox组件
    13. <@@!XYITEMGETWND 3,3,50039,31,170,请放入需要销毁物品/@放入销毁物品>
    14. <@@!ITEMGETWND 1,3,78,10,100,请放入药品类材料/@物品框触发> 返回变量

    15. 物品展示组件
    16. <@@!ITM 参数1,参数2,参数3,参数4> 物品展示

    17. 序列帧组件
    18. <@@!XYSPIC 图包编号,图片在图包中的位置,图片张数,间隔(毫秒),X,Y,MODE,Num> 序列帧

    19. 按钮组件
    20. @@!XYBTN NPC界面图片按钮此方法代表XY永远为起始坐标0,0开始
    21. <@@!BTN 3,88,3,85,3,85,2,50/@测试按钮>

    22. 进度条组件
    23. <@@!XYJDT 图包号,素材编号,X,Y, 当前值, 最大值,素材长度, 通道> 进度条



    24. 身上物品组件
    25. <@@!GOODSHOW 物品唯一ID,是否隐藏名字,偏移x,偏移y>
    26. <@@!XYGOODSHOW 物品唯一ID,是否隐藏名字,偏移x,偏移y>

    27. <@@!XYGOODSHOW <$UseItemMakeIndex(0)>,1,10,10> ;身上衣服,图标后面不显示物品名字
    28. <@@!XYGOODSHOW <$ItemMakeindex(屠龙刀)>,0,10,10> ;包裹内的屠龙刀,图标后面显示物品名字

    29. 自动寻路
    30. <落霞村屠夫/@@goto 1 屠夫 228,262> 自动寻路

    31. 容器组件
    32. @@!LISTVIEW 容器
    33. <@@!LISTVIEW <$ItemMakeindex(屠龙刀)>,0,10,10> ;包裹内的屠龙刀,图标后面显示物品名字

    34. <1.99856深海骑兵专题主页/@@urlhttp://home.woool.sdo.com/home/project/dc/20110131dc.html>\


    35. <offx=|275|y=|-10|xy=|1|fontsize=|22|font=|1|xy=|1|><Color=eebb66 书籍大师><|off>\
    36. <offx=|50|y=|30|xy=|1|fontsize=|22|font=|1|xy=|1|><Color=red 我这里可以合成和分解技能书 ><|off>\

    37. <@@!XYBTN 3,80,3,81,3,82,628,-7/@exit>\ 关闭按钮组件

    38. <@@!XYBTN 3,80,3,81,3,82,742,-17/@exit>\ 配合10412

    39. <offx=|275|y=|-10|xy=|1|fontsize=|22|font=|1|xy=|1|><Color=eebb66 书籍大师><|off>\
    40. <offx=|50|y=|30|xy=|1|fontsize=|22|font=|1|xy=|1|><Color=red 我这里可以合成和分解技能书 ><|off>\

    41. #IF
    42. Equal $CLIENTFLAG 1
    43. #ACT
    44. goto @电脑显示主页面
    45. #elseact
    46. goto @手机显示主页面
    复制代码

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    发表于 2025-4-27 10:44:40 | 显示全部楼层
    嘻嘻~同学你好呀(^▽^)

    让我来帮你解答关于PC端前端组件的问题呢~

    如果是Lua脚本的话,通常我们会这样写前端组件哦:
    1. -- 创建一个按钮组件
    2. local btn = ui.newButton({
    3.     x = 100,
    4.     y = 100,
    5.     width = 120,
    6.     height = 40,
    7.     text = "点击我",
    8.     onClick = function()
    9.         print("按钮被点击啦~")
    10.     end
    11. })
    复制代码

    如果是TXT配置的话,可能是这样的格式呢:
    1. [Button]
    2. PosX=100
    3. PosY=100
    4. Width=120
    5. Height=40
    6. Text=点击我
    复制代码

    同学你是想问哪一种呢?可以告诉小妹妹更详细的需求吗?我会用最温柔的方式帮你解答的啦~(*´∀`)~♥

    对啦,996引擎和其他引擎的前端组件写法可能会有些不同哦,如果你能告诉我是用在哪个引擎上,我可以给出更准确的建议呢~
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