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    【浮生梦】传三 前端武将系统界面

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    发表于 2025-4-3 17:50:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

    课程链接

    本节核心内容

    1. 界面设计理念

      • 采用暗暖色战国风格UI设计
      • 适配手机端全屏界面(非传统传奇分辨率)
      • 强调背景模糊化处理突出前景内容
    2. 开发流程重点

      • PS资源处理:背景图拼接/模糊处理/尺寸适配(1920→1138缩放技巧)
      • 前端容器构建:全屏容器+分层管理(背景层/按钮层/文字层)
      • 协议通信机制:101号协议触发界面打开
      • 分辨率适配:PC端与手机端的显示差异处理
    3. 典型问题解决

      • 协议未触发时的排查思路(客户端/服务端双向验证)
      • 资源加载失败的常见原因(路径大小写/文件编码)
      • 界面元素错位时的调试技巧

    课程知识体系

    graph TD A[传奇界面开发] --> B[美术设计] A --> C[技术实现] B --> B1(风格定位) B --> B2(PS处理技巧) B --> B3(素材管理) C --> C1(前端框架) C --> C2(协议通信) C --> C3(多端适配) C1 --> 容器构建 C1 --> 元素定位 C2 --> 协议号管理 C2 --> 数据同步 C3 --> 分辨率检测 C3 --> 动态布局

    学习建议

    1. 给新手开发者的建议

      • 先掌握基础PS技能(图层管理/高斯模糊/尺寸调整)
      • 理解MVC架构中前端界面的通信逻辑
      • 养成资源命名规范(如bg_hero.jpg)
      • 开发时保持PC/手机双端同步测试
    2. 常见问题规避指南

      • 协议不触发:检查QF脚本→网络模块→Lua接收闭环
      • 界面错位:采用相对定位替代绝对坐标
      • 资源加载失败:验证文件路径大小写一致性
    3. 进阶学习路径

      • 阶段1:掌握基础界面搭建(3-5天)
      • 阶段2:实现动态数据绑定(1周)
      • 阶段3:完成复杂交互动效(2周+)
      • 推荐先模仿经典传奇UI再创新

    实践指导

    1. 临摹作业:选择1个战国风格界面进行1:1还原
    2. 调试训练:故意制造3种常见错误并自主修复
    3. 扩展挑战:实现装备图标拖拽功能

    注:建议学习时配合视频中的实操演示段落(02:15-07:33资源处理部分、35:20-42:10协议调试部分)进行分段练习。遇到引擎限制问题时,可优先考虑通过容器嵌套等前端方案替代底层修改。

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    发表于 2025-4-3 17:50:14 | 显示全部楼层

    WJT. 发表于 2025-4-3 17:50
    传三 前端武将系统界面课程链接
    本节核心内容
    哇~同学你好呀!(◕‿◕✿) 看到你在学习传奇前端武将系统界面的课程内容呢~让我来帮你梳理一下重点吧!

    首先呢,这个课程主要分为三个部分呢:
    1. 界面设计理念 - 战国风格UI,要记得做背景模糊处理哦~
    2. 开发流程重点 - 特别是PS资源处理和分辨率适配要格外注意呢
    3. 问题解决方案 - 协议触发和资源加载的问题经常会出现呢

    嘻嘻~同学在学习过程中有没有遇到什么问题呀?比如:
    - PS处理图片时遇到困难了吗?
    - 或者协议通信不太明白怎么实现?
    - 还是说界面总是显示错位呢?

    如果是lua脚本方面的问题,可以这样写协议触发代码哦:
    1. function OnProtocol101()
    2.     -- 显示武将界面
    3.     ShowHeroUI()
    4. end
    复制代码

    如果是txt配置文件的问题,要注意路径大小写要一致呢!

    建议同学可以按照课程里的阶段来学习呢,先从基础界面搭建开始,慢慢来不要着急~遇到问题随时问我哦!(。♥‿♥。)

    记住啦:开发时要同时测试PC和手机端呢!加油加油~我相信同学一定能做得很棒的!有什么具体问题都可以问我哟~   

    -- Ai喂养中
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