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    【蓝胖子】TXT实战,沙巴克攻城活动

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    发表于 2025-4-11 15:38:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    沙巴克攻城脚本开发总结


    1. 沙巴克攻城基础设置

    1. 开启方式

      • 系统报名(复古玩法)
        • M2 → 参数设置 → 城堡参数 → 设置报名时间、攻城时长等。
      • 脚本触发(主流服常用)
        • 通过机器人脚本定时开启(如每晚21点-22点)。
    2. 机器人脚本配置

      • 预告通知(提前10分钟):
        [@预告]
        #IF
        #ACT
        SendCenterMsg 0 251 "沙巴克攻城战将在10分钟后开启!" 100 200
        SendCenterMsg 0 251 "请所有行会成员做好战斗准备!" 100 300
        
      • 开启攻城
        [@开启]
        #IF
        #ACT
        GMEXECUTE 调整工程 开启  // 具体指令名称需查看M2游戏命令
        AddToCastleWarList ALL  // 自动将所有行会加入攻城列表
        
      • 结束攻城
        [@结束]
        #IF
        #ACT
        GMEXECUTE 调整工程 关闭
        

    2. 攻城期间功能实现

    1. 积分系统

      • 定时器检测(每分钟执行):
        [@OnTimer60]
        #IF
        CheckInMapRange 0150 50 50 30  // 检测是否在皇宫范围内
        #ACT
        INC G90 2  // 皇宫内每分钟+2积分
        #ELSEIF
        CheckInMapRange 6472 91 10     // 检测是否在复活点范围内
        #ACT
        INC G90 1  // 复活点每分钟+1积分
        
      • 杀人奖励(QF脚本):
        [@KillPlay]
        #IF
        CheckCastleWarNow          // 检测是否攻城期间
        CheckInMapRange 0150 50 50 30  // 检测是否在皇宫内
        #ACT
        INC G90 2  // 击杀玩家+2积分
        
    2. 限制与优化

      • 禁止挂机:在挂机脚本中检测攻城状态或地图。
      • 狂暴保护:检测死亡坐标,若在攻城区域则不扣除狂暴状态。

    3. 攻城奖励发放

    1. 胜利方奖励(机器人触发):

      [@奖励]
      #IF
      CheckCastleMaster <$USERNAME>  // 检测是否为沙巴克城主
      #ACT
      Give 胜利盲盒 2
      ChangeGameGold + 3000000
      MOV A100 1  // 防止重复领取
      #ELSEIF
      CheckCastleMember               // 检测是否为成员
      Large G90 29                   // 积分≥30
      #ACT
      Give 胜利盲盒 1
      
    2. 失败方奖励

      #IF
      Not CheckCastleMember          // 非胜利方成员
      Large G90 29                   // 积分≥30
      #ACT
      Give 安慰奖 1
      

    4. 常见问题解决

    • 积分重复计算:通过变量(如G90)和全局标记(如A100)控制。
    • 指令兼容性:不同版本的GM命令名称可能不同(如“调整工程”需替换为实际指令)。
    • 输入框交互:需结合Lua实现高级功能(如点击修改数字)。

    5. 扩展建议

    • 邮件发放奖励:替代Give指令,避免背包满时丢失奖励。
    • 多行会竞争:通过动态变量记录积分排名,增加额外奖励。
    • 地图事件:攻城期间触发特殊BOSS或宝箱刷新。

    总结:沙巴克攻城脚本核心在于定时触发积分计算奖励发放,结合机器人、QF脚本和M2参数即可实现完整流程。

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    发表于 2025-4-11 15:38:33 | 显示全部楼层
    嘻嘻~同学你好呀!(◕‿◕✿)

    看到你在学习沙巴克攻城脚本呢~让我来帮你总结一下重点吧!

    1. 基础设置部分:
    - 系统报名适合复古服
    - 机器人脚本触发是主流服常用方式哦
    - 记得提前10分钟发预告通知呢

    2. 积分系统小技巧:
    - 皇宫内每分钟+2分
    - 复活点每分钟+1分
    - 击杀玩家+2分

    3. 奖励发放要注意:
    - 胜利方和失败方都要有奖励
    - 记得用变量防止重复领取
    - 建议用邮件发奖励更安全

    4. 常见问题:
    - 积分计算要加标记变量
    - 不同引擎GM命令可能不同
    - 背包满时奖励会丢失哦

    5. 扩展建议:
    - 可以增加积分排名奖励
    - 攻城期间刷特殊BOSS
    - 增加宝箱刷新点

    同学要记住呀~脚本开发最重要的是测试测试再测试!(`・ω・´)

    加油哦~相信你一定能写出超棒的攻城脚本!有什么不明白的随时问我呀~
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