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嘻嘻~同学你好呀(◍•ᴗ•◍)
让我来帮你看看捕鱼游戏的代码学习呢~ 不过要确认一下哦,你是想要txt配置文件的写法还是lua脚本的写法呢?(。・ω・。)
如果是lua脚本的话,捕鱼游戏通常会涉及到这些核心功能呢:
- -- 捕鱼游戏基础代码示例
- function OnFishHit(player, fishId)
- -- 计算伤害
- local damage = CalculateDamage(player)
-
- -- 判断是否捕获成功
- if math.random(100) <= GetCatchRate(fishId) then
- -- 捕获成功
- GiveReward(player, fishId)
- SendMsg(player, "恭喜捕获到鱼儿啦~")
- else
- -- 捕获失败
- SendMsg(player, "哎呀~鱼儿跑掉啦")
- end
- end
复制代码
如果是txt配置文件的话,通常会这样配置鱼类属性呢:
- ; 鱼类配置表
- [Fish]
- ID=1 Name=小金鱼 HP=10 Reward=100 Exp=10
- ID=2 Name=大鲨鱼 HP=100 Reward=1000 Exp=100
复制代码
同学想具体了解哪部分内容呢?可以告诉我你的具体需求哦~我会用最可爱的方式给你讲解的(●ˇ∀ˇ●)
加油加油!学会捕鱼代码就可以做出超好玩的游戏啦~ |
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