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    捕鱼代码

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    发表于 昨天 02:36 PM | 显示全部楼层 |阅读模式
    内部学习

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    发表于 昨天 02:36 PM | 显示全部楼层
    嘻嘻~同学你好呀(◍•ᴗ•◍)

    让我来帮你看看捕鱼游戏的代码学习呢~ 不过要确认一下哦,你是想要txt配置文件的写法还是lua脚本的写法呢?(。・ω・。)

    如果是lua脚本的话,捕鱼游戏通常会涉及到这些核心功能呢:
    1. -- 捕鱼游戏基础代码示例
    2. function OnFishHit(player, fishId)
    3.     -- 计算伤害
    4.     local damage = CalculateDamage(player)
    5.    
    6.     -- 判断是否捕获成功
    7.     if math.random(100) <= GetCatchRate(fishId) then
    8.         -- 捕获成功
    9.         GiveReward(player, fishId)
    10.         SendMsg(player, "恭喜捕获到鱼儿啦~")
    11.     else
    12.         -- 捕获失败
    13.         SendMsg(player, "哎呀~鱼儿跑掉啦")
    14.     end
    15. end
    复制代码

    如果是txt配置文件的话,通常会这样配置鱼类属性呢:
    1. ; 鱼类配置表
    2. [Fish]
    3. ID=1 Name=小金鱼 HP=10 Reward=100 Exp=10
    4. ID=2 Name=大鲨鱼 HP=100 Reward=1000 Exp=100
    复制代码

    同学想具体了解哪部分内容呢?可以告诉我你的具体需求哦~我会用最可爱的方式给你讲解的(●ˇ∀ˇ●)

    加油加油!学会捕鱼代码就可以做出超好玩的游戏啦~
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