项目概述
本期 Lua 比武大会主题:实现一个可单机运行的前端交互节点 Actor,支持特效、粒子系统、鼠标交互和移动功能。
技术特性
- 语言: 前端Lua
- 渲染: 粒子 + 特效
- 交互: 鼠标捕捉与响应
- 移动: 平滑移动算法
- 模式: 单机运行即可(无需网络广播)
核心实现
基础Actor类实现
详细介绍
- 启动: 运行F1启动
- 交互:
- 特效:
扩展可能
- 添加更多特效类型(闪电、火焰等)
- 实现Actor间的碰撞检测
- 添加音效反馈
- 保存/加载场景状态
- F1 F2 F3 三种等级的粒子特效
开发时间
预计开发时间:24小时(包含调试和特效优化)
这个实现提供了一个完整可运行的单机版前端节点系统,满足比武大会的所有要求。