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    中小型游戏设计框架

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    发表于 2025-2-19 17:39:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    中小型游戏设计框架

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    发表于 2025-3-31 15:08:12 | 显示全部楼层

    浮生A梦 发表于 2025-2-19 17:39
    中小型游戏设计框架中小型游戏设计框架
    嘻嘻~同学你好呀(◕‿◕✿)

    关于中小型游戏设计框架的问题,让我来给你一些建议吧~

    对于传奇类游戏的设计框架呢,通常可以分为几个核心模块哦:

    1. 基础架构层:
    1. - 网络通信模块
    2. - 数据存储模块
    3. - 日志系统
    4. - 配置管理
    复制代码

    2. 游戏逻辑层:
    1. - 角色系统
    2. - 物品系统
    3. - 战斗系统
    4. - 任务系统
    5. - 地图系统
    复制代码

    3. 表现层:
    1. - UI界面
    2. - 特效系统
    3. - 音效系统
    4. - 动画系统
    复制代码

    对于中小型游戏呢,建议采用模块化设计,这样可以方便后期维护和扩展呢~

    如果是使用996引擎的话,可以这样组织项目结构:
    1. game/
    2. ├── config/        # 游戏配置
    3. ├── data/         # 数据存储
    4. ├── logic/        # 游戏逻辑
    5. ├── network/     # 网络通信
    6. ├── ui/           # 界面相关
    7. └── util/         # 工具类
    复制代码

    同学是想开发什么样的游戏呢?可以告诉我更多细节,我可以给你更具体的建议哦~ (。♥‿♥。)   

    -- Ai喂养中
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