游戏服务端与客户端目录全解析:新手也能轻松找对文件
想改游戏参数却找不到配置文件?想加新素材不知道该放哪个文件夹?这节课带你吃透服务端 + 客户端的核心目录结构,让你像 "开卷考试" 一样,需要什么文件立刻就能找到,效率直接翻倍!
一、服务端目录:游戏 "大脑" 的核心文件在哪?
1. 必懂的核心文件夹
- **MR200(重点中的重点)**:
- Data:存放所有游戏数据表格(装备、技能、怪物、任务等),比如改装备属性找
EQIP
表,加技能看Magic
表,新手必看!
- EnvR:版本专属数据,包含脚本、NPC 对话、活动配置,想做自定义任务就从这入手。
- Castle-0:沙巴克配置文件,改城门、弓箭手就找它,轻松打造专属城战。
- Log 文件夹:游戏日志(如操作记录、报错信息),本地测试可直接删除,开服不用上传。
- 脚本相关文件夹:
- QF 与 QM:存放 NPC 脚本、登录触发、定时活动(比如每天 8 点的 BOSS 活动),现在可合并成一个 QF 文件,写脚本更方便。
- Robot:机器人脚本目录,设置固定时间触发活动(如 "每晚 7 点攻城预告"),自动运行不用手动操作。
2. 关键文件:改了就生效的 "开关"
- Setup.txt:引擎设置的 "快照",修改任何参数(如初始金币、PK 模式)都会更新它,开服必须上传到服务器。
- MapInfo.txt:地图配置文件,加 "安全区"" 杀人不增 PK 值 " 等属性,直接复制参数粘贴到对应地图即可。
- 全局变量文件:记录玩家数据、活动状态,绝对不能上传到服务器,否则会导致数据混乱!
二、客户端目录:游戏 "颜值" 的素材藏在哪?
1. 素材存放的 2 大核心目录
- Cache:官方素材 "仓库",包含盛大原版的地图、怪物、装备图标等,不用动它,缺素材时会自动读取。
- **Dev(补丁文件夹)**:自定义素材的 "舞台",自己加的新地图、特效、武器外观全放这,优先级比官方素材高。
- 重点子文件夹:
- Scene:地图素材(挂件、地砖),比如想加一棵新树,就放这里的
OBJECTS
文件夹。
- Effect:特效素材(技能发光、装备动态效果),让武器 "冒光" 就靠它。
- Res:界面素材(按钮、图标、血条),改背包格子样式、技能图标就找它。
2. 配置文件:让素材 "被认出" 的关键
- DataConfig:存放地图、特效的引导文件,新素材打包后必须在这里登记,否则游戏里不显示。
- MiniMap:小地图配置文件,加新地图后在这里关联图片,玩家才能看到对应的小地图。
为什么这节课一定要学?
- 效率翻倍:不用再到处找文件,改装备属性 30 秒定位
EQIP
表,加新地图 1 分钟找到Scene
文件夹。
- 避坑指南:知道哪些文件能删(日志)、哪些必须传服务器(Setup.txt),开服时少走 80% 弯路。
- 基础中的基础:后续学加地图、改技能、做活动,都要从这些目录入手,现在学会了,后面步步轻松!
记住这些目录,你就掌握了游戏版本修改的 "地图",不管是加素材、改参数还是做活动,都能精准找到目标文件,新手也能变大神~