【浮生梦】lua 实战 推广分成 称号附带技能 微信绑定审核 分解系统 上中下
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<p><img src="data/attachment/forum/202507/20/045938ovb3d0sqzsqo3qhg.png" alt="image.png" title="image.png" /></p>
<h4>核心功能实现</h4>
<ol>
<li><strong>推广码机制</strong>
<ul>
<li>新玩家首次登录需填写推广码(可自定义英文/数字组合)</li>
<li>推广码唯一性检测(防止重复)</li>
<li>推广关系存储为JSON结构(树形层级记录上下级关系)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>分层奖励逻辑</strong>
<ul>
<li>三级推广体系(推广人可获取下级充值额的10%分成)</li>
<li>充值回调自动计算分成(绑定元宝形式发放)</li>
<li>推广奖励实时可领取(界面显示可提现金额)</li>
</ul>
</li>
<li><strong>防作弊设计</strong>
<ul>
<li>测试服玩家限制(非测试账号自动踢出)</li>
<li>重复领取校验(已领取额度记录)</li>
<li>推广关系固化(首次绑定后不可修改)</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4>技术难点突破</h4>
<ol>
<li><strong>数据存储方案</strong>
<ul>
<li>采用JSON嵌套存储推广关系树</li>
<li>动态字段更新(充值额度实时累加)</li>
<li>多级数据遍历算法优化</li>
</ul>
</li>
<li><strong>前端交互问题</strong>
<ul>
<li>混淆代码逆向(原加密代码无法修改)</li>
<li>动态容器渲染冲突解决</li>
<li>领取状态实时同步</li>
</ul>
</li>
<li><strong>数值计算逻辑</strong>
<ul>
<li>浮动精度处理(10%分成计算)</li>
<li>可领取额度动态递减</li>
<li>历史领取记录持久化</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4>待优化项</h4>
<ol>
<li><strong>月卡系统耦合</strong>
<ul>
<li>当前需购买月卡才能激活推广功能</li>
<li>建议改为独立功能模块</li>
</ul>
</li>
<li><strong>充值回调测试</strong>
<ul>
<li>需正式环境验证支付回调触发</li>
<li>考虑模拟测试方案</li>
</ul>
</li>
<li><strong>界面交互优化</strong>
<ul>
<li>推广数据可视化展示</li>
<li>移动端适配调整</li>
</ul>
</li>
</ol>
<h4>关键代码片段</h4>
<pre><code>-- 推广关系存储结构示例
{
"A123": {
"name": "推广员1",
"sub": [
{"B456": 500},-- 下级充值记录
{"C789": 300}
]
}
}
-- 分成计算逻辑
local reward = math.floor(rechargeAmount * 0.1)-- 10%分成
local remain = totalAmount - claimedAmount -- 可领取余额
</code></pre>
<h4>注意事项</h4>
<ol>
<li>原代码存在严重混淆问题,建议核心功能重构</li>
<li>正式上线前需进行压力测试(推广关系树深度验证)</li>
<li>财务结算建议增加人工审核环节</li>
</ol>
<blockquote>
<p>开发耗时:约6小时(含调试时间)<br />
特别提示:推广层级深度建议控制在3级以内以符合监管要求</p>
</blockquote>
页:
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